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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会(huì)的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之(zhī)源晶核(hé)的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的大(dà)型(xíng)立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的(de)伙(huǒ)伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力,运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一(yī)个(gè)按键(jiàn)的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的时候(hòu)感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害收入(rù)的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大(dà)大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期(qī)间(jiān)穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到(dào)现(xiàn)在最酷(kù)的元素,真的是(shìm开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名)完全碾压其他(tā)职业(yè),10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每(měi)小时一个(gè)号,满级后,每个号(hào)会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大(dà)月卡以外(wài)的所有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式获(huò)得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价(jià)格从(cóng)原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零(líng),有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自(zì)己(jǐ)本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计(jì),这(zhè)个(gè)图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和直接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别(bié),其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决(jué)问(wèn)题,真的让人(rén)无语。m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名p>

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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