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玩家(jiā)可以(yǐ)对(duì)装备进(jìn)行(xíng)附魔来(lái)提升(shēng)其(qí)属性,附魔分普通(tōng)和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城中玩家可以对装备进(jìn)行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看级(jí)。

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附魔机制介绍

附(fù)魔分普(pǔ)通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分(fēn)别消(xiāo)耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强(qiáng)力,请在实践中体(tǐ)会。

镀金装(zhuāng)备会在原有消耗上,每级增加(jiā)1点附魔点消耗(hào)。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽(cáo)有附(fù)魔,此时的装备都(dōu)是过渡装,好用的留着(zhe)用、给(gěi)铁匠升级都行,但早(zǎo)晚是(shì)会(huì)被分解的。

有玩家测试(shì),从挑战VII难度开始(shǐ),就能获得3附魔的装备了。在末(mò)日+难度,所(suǒ)有装(zhuāng)备(bèi)都(dōu)是3附(fù)魔。

目前没有改(gǎi)变装(zhuāng)备可选附魔的机制。(有人解(jiě)包发现了附魔商(shāng)人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金(jīn)装备比常规装备多一个镀金附(fù)魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备生成时(shí),镀金(jīn)附魔的种类、等级就被确(què)定了。不像常规(guī)附魔那样可以(yǐ)3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制的出(chū)现(xiàn),很大提升(shēng)了装备的(de)强度,也更大提升了(le)这(zhè)游戏需(xū)要肝的(de)程度。

附魔生(shēng)物。他(tā)们(men)有独有附魔,也有和(hé)玩家同(tóng)名的(de)附魔,但效果不一定一样。比如转向(xiàng)附(fù)魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家(jiā)盔甲(jiǎ)上的转向(xiàng)附魔III级时是45%几率(lǜ)触发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多几(jǐ)个(gè)动作为一(yī)整(zhěng)套攻击(jī),有的(de)附魔只有最后一个(gè)动作(zuò)才(cái)触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用在多段连击(jī)的(de)武器上。也有每一击(jī)都是最(zuì)后一击的武器(qì),如(rú)大锤、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附(fù)魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒死,震荡波(bō)、旋涡打死不触发。

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