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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪些(xiē)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同的元(yuán)素叠加(jiā)后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编(biān)就给大家整理一下(xià),帮助玩家(jiā)更好的(de)理解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素(sù)反应相关的(de)内容(róng),只(zhǐ)讲你需要了解的内(nèi)容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图流

先(xiān)来看图(tú)片(piàn)左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人(rén)造成额外(wài)雷元素(sù)伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着(zhe)的敌人,则(zé)会向周围传(chuán)导雷(léi)元素伤害,传(chuán)导伤(shāng)害无法(fǎ)为(wèi)敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不(bù)提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一定的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战斗存(cún)在一定(dìng)的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深渊法师(shī)的(de)战斗中(zhōng):

水元素对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素(sù)对冰(bīng)深渊法师(shī)的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素(sù)对水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的(de)一个很有(yǒu)意思的现象是(shì):在(zài)降雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾(dùn)。

草(cǎo)元(yuán)素是一种非常特殊(shū)的元素(sù),目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素(sù)神之眼的角(jiǎo)色,在(zài)元素反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元素(sù)反(fǎn)应。在战(zhàn)斗中则(zé)表现为(wèi)火元素(sù)攻击(jī)草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定(dìng)量草元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右边(biān)的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除造成原(yuán)本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还会(huì)额外造(zào)成对应转换元素的(de)伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应元素(sù)的丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗(de)晶片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会生(shēng)成(chéng)对应元素护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举几个(gè)例子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大(dà)家可以到(dào)游戏(xì)里自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造(zào)成冰元素伤害,强。丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常(cháng)驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

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