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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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