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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一(yī)定的伤害(hài)。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角色(sè),技能均为单体伤害(hài),可主动为敌人挂上裂伤和(hé)易(yì)伤等效(xiào)果,本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐(jiàn)。卢卡的战技可以对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢(lú)卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受(shòu)击破(pò)特攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂伤】来(lái)自于战技(jì),但并(bìng)不属于战技伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享受到限定战技的加成(chéng)效(xiào)果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于敌(dí)人更(gèng)大生命(mìng)值(zhí),但更高上限受制于自身的(de)攻击。以10级战(zhàn)技为(wèi)例,攻击(jī)上限(xiàn)与24%更大生命相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击(jī)力】的等(děng)式,只要敌(dí)人血量(liàng)超(chāo)过了攻击的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻(gōng)击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大约在(zài1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水)4700,换(huàn)算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不高,随(suí)便来个精英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因(yīn)此在(zài)计算过程中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可(kě)。

额外技能

效果(guǒ)与佩(pèi)拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了(le)卢(lú)卡的循环(huán)能力,但是当天(tiān)赋满4层(céng)后无法再(zài)获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释(shì)放(fàng)必杀技只能回复基(jī)础的(de)5点(diǎn),不会(huì)触发6点额外(wài)回(huí)能;而在3层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因此层数快溢出时(shí)建议先(xiān)将当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相(xiāng)应(yīng)额(é)外(wài)技能之后连打部(bù)分次(cì)数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具(jù)体概率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有(yǒu)什么(me)用?每段伤(shāng)害(hài)的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一(yī)样?我一开始也(yě)是这么想的(de),但看到(dào)星魂6的时(shí)候我才发现原来还是有点(diǎn)用的,虽然不多(duō)但的确有提升,有需要(yào)的玩家可以查看下(xià)文的星魂部分,这(zhè)里不再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀技(jì)

必(bì)杀技(jì)消耗130点能量,先给(gěi)敌人挂上(shàng)易伤,然后再造成一(yī)定(dìng)伤害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在玩卢卡的时候专门给(gěi)没有裂伤的敌(dí)人开大,然后再一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一(yī)点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂(liè)伤(shāng);卢(lú)卡(kǎ)的秘技的随机特(tè)性导致它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘(mì)技起手。

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