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《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业(yè)有战士(shì)、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客。

1、战士(shì)

战士并(bìng)不是其他游戏中(循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思zhōng)的(de)战士那(nà)样的肉盾(dùn), 需要在前(qián)面吸引火力吸收伤害的。龙(lóng)之谷里面的战士主要起到的作用主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如(rú)在打(dǎ)普通困难(nán)大师模式中(zhōng)战士(shì)的作用便是用重击技能(néng)打断BOss的(de)技能,比(bǐ)如在墓(mù)穴中的(de)牛,牛在举起斧头或者有(yǒu)任何释放技能的动作,这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难(nán)打更(gèng)何况双BOss。这(zhè)时候(hòu)就需(xū)要战(zhàn)士(shì)来牵制(zhì)其(qí)中一个(gè)BOss,让其他队员放风筝先干(gàn)掉一个(gè)BOss。战士此时凭借的就是(shì)血(xuè)高防厚和走位,尽可循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思能的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战(zhàn)士的重击技能在副本中的(de)作用显而易见。

战士(shì)分(fēn)为(wèi):战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇(huáng)、月(yuè)之领主。其中月之领主主要受智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要受(shòu)力(lì)量属性影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师(shī)

魔(mó)法师拥(yōng)有可以同时攻击多个敌(dí)人的强(qiáng)力魔法,但防御(yù)力较低(dī)。一旦被(bèi)敌人包(bāo)围,很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法师分为:元(yuán)素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧(mù)师(shī),号称上帝的打手,战场上的天使。一(yī)进入龙之(zhī)谷(gǔ),你就会被(bèi)那华丽的牧师所吸引,以神(shén)的名(míng)义打击邪恶(è)力量,牧师那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切(qiè)的一切皆(jiē)表示着牧师(shī)将是(shì)一(yī)个强大的职(zhí)业。每一个强(qiáng)大的团队中,必我(wǒ)有个伟大(dà)的牧师,一个(gè)伟大(dà)的牧师,也(yě)必然(rán)是(shì)一个强悍的(de)核心。

牧师(shī),在龙之谷中(zhōng)其实是(shì)圣骑士一样的(de)存在,能攻能守,远近(jìn)都可以,然防御有余而进攻不足,在战(zhàn)斗上比之(zhī)华丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了(le) 一点。在短(duǎn)短的时间内体(tǐ)验(yàn)了(le)下龙之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他职(zhí)业,在前期很(hěn)吃香,但(dàn)是在后期就稍微吃亏(kuī)一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤(xián)者又分为:圣骑(qí)士、十字军(jūn)。其中(zhōng)圣骑(qí)士(shì)主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)属性影响(xiǎng),十字军主要受力量和(hé)智力(lì)属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像其他(tā)游戏是(shì)没有(yǒu)目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技能与(yǔ)攻击(jī)的准确度完全(quán)取决于你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类游(yóu)戏多的(de)玩(wán)家可以更快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进行远距(jù)离攻(gōng)击。凭(píng)借快速的移动和多样(yàng)的远程攻(gōng)击,使敌人(rén)根本无法靠(kào)近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者(zhě)、风行(xíng)者(zhě)。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者

学(xué)者(zhě)-可以通过各种召(zhào)唤物进行战斗,用(yòng)火(huǒ)炮和卡(kǎ)巴拉进(jìn)行远距(jù)离战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御力略低(dī)于战士,牧师(shī);高于法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼金(jīn)术士(shì);工程师又分(fēn)为(wèi)机(jī)械(xiè)大师、重炮手;炼(liàn)金术(shù)士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响,炼金术士主(zhǔ)要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌(dí)人。用(yòng)各(gè)种支(zhī)援来帮助队(duì)友。职业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子当做(zuò)自己的翅膀(bǎng),无声无(wú)息地夺(duó)走敌(dí)人(rén)的生命。主要受力量和敏捷属性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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