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  是(shì)高的。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是显卡渲(xuàn)染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈(chéng)现出动态影像的假(jiǎ)象。

  高的(de)帧率可(kě)以得到更流畅、更逼真(zhēn)的动(dòng)画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多(duō),所(suǒ)显示的动作就会愈流(liú)畅(chàng)。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领(lǐng)域中的定(dìng)义(yì),是(shì)指画面每秒传(chuán)输帧数,通俗来讲就是(shì)指(zhǐ)动画或视频的画(huà)面(miàn)数。

  FPS是测量用(yòng)于保存、显示动态视频的信息数量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟帧(zhēn)数(shù)愈(yù)多,所显示的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计算(suàn)机视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理(lǐ)解为我们(men)常说的(de)刷新率(单位为Hz),例如(rú)我们常在CS游(yóu)戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在(zài)装机选购显卡和 显(xiǎn)示器 的时候(hòu),都会注意到刷(shuā)新(xīn)率。

  一般我们设置缺(quē)省刷新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新(xīn)率刷也(yě)就是(shì)指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷新(xīn)率太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕(mù)的(de)闪烁,不连贯,对(duì)图像(xiàng)显示效果和视觉感观(guān)产(chǎn)生不好的影(yǐng)响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常(cháng)。

  低(dī)于这个数值就代(dài)表你的(de)电(diàn)脑不是能很好(hǎo)的运(yùn)行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低(dī)于30会有明显的(de)卡屏感。

  但也不能(néng)是太高,而(ér)是根据(jù)你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就可(kě)以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里说(shuō)的(de)稳定是说(shuō)的徘徊在某个(gè)数值之(zhī)间不会(huì)有太大的(de)跃(yuè)动,比如30、31、33这样的(de)跳动就差不多(duō),如果一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅(fú)度太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资(zī)料(liào)

  在没有垂直同步的(de)情况下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率会受到显示器的硬件(jiàn)限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显(xiǎn)示器上(shàng)看到200帧的画面,但是这(zhè)200帧的画面流畅程度其实和60帧(zhēn)是一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧数,这(zhè)140帧的(de)显(xiǎn)示信号根本(běn)没有被(bèi)显(xiǎn)卡输(shū)出到(dào)显示器。

  从(cóng)液晶显示器中(zhōng),看到的一个完(wán)整动作的动态(tài)图(tú)像,都是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲(xuàn)染(rǎn)出的(de),动作(zuò)接(jiē)近的60张图像的(de)视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器(对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思qì)中(zhōng),并通过显示器中电子束(shù)通过对屏幕上图像每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅(chàng)的动态图(tú)像的显示输出的效(xiào)果(guǒ)。

  由于人眼的视觉停留效应的影响,因此(cǐ)看到的(de)图像(xiàng)是(shì)动(dòng)态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新率(lǜ),液晶显示器所显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显(xiǎn)示刷新(xīn)率限制下的有效帧数。

  所以刷新率的高低决(jué)定了有效(xiào)帧数的(de)多(duō)少。

帧(zhēn)率高好还是低(dī)好(hǎo)

  一般来(lái)讲(jiǎng)帧数是(shì)越高越好。

  每一帧(zhēn)都是静止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因(yīn)此高(gāo)的帧(zhēn)率可以得(dé)到(dào)更流畅(chàng)、更(gèng)逼真的动画。

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