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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩战狼3什么时候上映?(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力(lì),也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

10战狼3什么时候上映?0耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的战狼3什么时候上映?骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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