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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害(hài)差(chà)不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结(jié)论(lùn)是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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