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杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字

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本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星盘技能怎么(me)选 各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼(pō)天的(de)伤害(hài),因为(wèi)他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到(dào)了(le)万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个(gè)技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先满足面(miàn)板

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

杨志性格特点及主要事迹概括,杨志性格特点及主要事迹100字tyle="text-align: center;">

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的平替技能(néng),如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平(píng)常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个(gè)技能(néng)不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给(gěi)急火(huǒ)套(tào)更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个(gè)技能也受(shòu)经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能只是给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也(yě)是(shì)浪(làng)费了魔王自(zì)身(shēn)当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音

不(bù)过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不(bù)太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一(yī)个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生(shēng)存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦(mèng)。

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