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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

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流星女神专用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同(tóng)的加点思路,流星(xīng)女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女神专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣之力使(shǐ)陨石(shí)从(cóng)天空落(luò)下(xià),对敌(dí)人(rén)造成大范(fàn)围(wéi)的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的攻击力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔(mó)法的MP消耗(hào)量(liàng)增加20%,并(bìng)提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害(hài)时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上升:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的魔(mó)法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特(tè)技的能力(lì)值上升(shēng)效果增加(jiā)20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的机率能反转(zhuǎn)我方(fāng)成员受(shòu)到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力量到(dào)53,主打魔力(lì)输出智力(lì)点到(d新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗ào)53。

战争女神加点

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自(zì)天上降(jiàng)下无(wú)数戴着(zhe)神圣力量的(de)*,对(duì)敌(dí)人造成大范围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职道具:布(bù)里(lǐ)希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

33 力(lì)量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争(zhēng)女神,对(duì)大范围(wéi)造(zào)成伤害,有一定机率(lǜ)能改(gǎi)变敌人的模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复(fù):战斗(dòu)时,每10秒回复1%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤(shāng)害(hài)sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗27 (连)天启:使(shǐ)用必杀(shā)技(jì)时,会附加所有能(néng)力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将能(néng)力(lì)值上升效果也附(fù)加给自己。

27 随机增益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能随机附(fù)加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必(bì)杀技=真空(新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗kōng)波动枪:藉由(yóu)高速地挥(huī)舞*后所产生(shēng)的真(zhēn)空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上升:战斗时,提升3%我方(fāng)全体成员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自然治愈(yù)力:使异常状态、能力值下降效(xiào)果的(de)持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智(zhì):提(tí)升我方成员的魔法攻击力(lì)、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值上升效果的特(tè)技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的(de)机率(lǜ)能附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力(lì)下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点为下次转职做准备。

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