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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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