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相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示

相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐ相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示ng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的(de)测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng相亲对象不回消息算拒绝吗,相亲女拒绝你一般有三种暗示)预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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