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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

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主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理一(yī)速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了(le)万象技(jì)能上了

技(jì)能(néng)选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换(huàn)一次较(jiào)少量(liàng)的单体(tǐ)伤(shāng)害(hài)。这个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可(kě)能(néng)还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加(jiā)强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄(xiāo)

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能(néng)的(de)伤害(hài),并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能(néng),如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果击败(bài)目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技能的(de)上限还是(shì)比平(píng)常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道(dào)辅助封(fēng)系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更(gèng)广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么(me)其(qí)实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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