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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助(zhù)战,精算增伤(shāng):可(kě)以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位(wèi)可(kě)以回血提(tí)高生存;其他方面:全(quán)队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻击中毒(dú)单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场(chǎng)合只适合(hé)竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物(wù)背景

黄袍怪(guài)本名(míng)奎木狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天界时与(yǔ)披(pī)香殿侍(shì)香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和(hé)百花羞,过了(le)十多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍(páo)怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹(cáo)地府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤(shāng)、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒的时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻击的(de)同时(shí)有小概率可以给目(mù)标(biāo)挂毒,一般(bān)情况可增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子(zi)精索命的一种手(shǒu)段(duàn)

天脉技能

分担伤害的(de)技能,有(yǒu)效致使自身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的(de)强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回(huí)合最多增(zēng)加一层,最快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已(yǐ)中(zhōng)毒的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方(fān碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别g)多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道,此(cǐ)外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)

(3)回(huí)血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的(de)助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单(dān)位数(shù)量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化(huà)自身生(shēng)存(cún)

适用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系(xì),或对(duì)方输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期战

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