IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武士(shì):如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也(yě)必须穿(chuān)插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在(zài)你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益(yì)就很低(dī)了。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的(de)能力值(zhí)要求(qiú)加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士(shì)就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力(lì)量,也同(tóng)样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后(hòu)就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑(qí)士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的(de)是需要(yào)魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很(hěn)好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应(yīng)前期的敌人,那(nà)么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以打很(hěn)多后期都(dōu)很强的boss。

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

总之(zhī)法(fǎ)师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能(néng)遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部(bù)内容,希(xī)望能够有所帮(bāng)助。更多艾尔登(dēng)法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

评论

5+2=