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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基本(běn)稳(wěn)定下(xià)来,本(běn)年度10月(yuè)最新(xīn)一期炉火(huǒ)到来,并没有太大变化。

四周年(nián)之后,PVP环(huán)境基本稳(wěn)定下来(lái),本(běn)年度(dù)10月最(zuì)新一期炉火到来,并(bìng)没有太大(dà)变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感ta-fancybox="gallery" title="《食物语》御品食魂PVP梯度(dù)排行榜 PVP梯(tī)度排(pái)行(xíng)榜分(fēn)享">

~T0~

现在PVP环境(jìng)里的队伍构筑,基本(běn)就是围绕当前这4个T0来进行的。不管(guǎn)是哪一个,单独拿出来都是能(néng)独当(dāng)一面的(de)存在,而(ér)且也是(shì)非常(cháng)百搭。甚至最(zuì)极(jí)端的情(qíng)况就是把4个T0全选上,也(yě)成(chéng)了一(yī)支非(fēi)常能打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯度距(jù)离上个版本也是毫无变化(huà),绝(jué)大多数队伍搭配也(yě)是优先考虑这(zhè)些(xiē)食魂,或帮助更迅猛地进攻,或增强队伍的韧(rèn)性以便防守反击,又或(huò)是(shì)各种手段控制敌人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说(shuō),T1的食(shí)魂出场率(lǜ)明显(xiǎn)要差了一些,或者本身对队伍PVP价值的贡献要(yào)差一点,但依(yī)然属于是较为好(hǎo)用的。进攻、防守、控制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内的(de)食(shí)魂都可以(yǐ)有或(huò)强势或针(zhēn)对地表(biǎo)现。

此外,该梯度发生(shēng)了些微变化(huà),最重点的(de)就是花糕(gāo)的地(dì)位得(dé)到提升,从之前的T1.5上升至此。之所以花糕现(xiàn)在(zài)能达到(dào)T1水准(zhǔn),关键还是(shì)他(tā)比较克(kè)制环(huán)境中的主(zhǔ)流输出食魂——九品(pǐn)。除(chú)此外,花(huā)糕还(hái)能很(hěn)好(hǎo)应对三(sān)环带队的大部(bù)分阵容。再加上花(huā)糕自身开花需求极(jí)低(1花够用),膳具(jù)需求也几乎没有(生存(cún)类膳具即可(kě)),所(suǒ)以他成为了非常经济实(shí)惠(huì)的环(huán)境强势针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō),T1.5的食魂更像是环境中比(bǐ)较常(cháng)见的替补(bǔ)者,尤其是到了炉(lú)火(huǒ)高段位(wèi)出(chū)现禁选后,该梯度的食魂(hún)出场率就会有一定(dìng)的提升。当然,他们本身在厨艺、炉火(huǒ)中也有一(yī)些(xiē)各自(zì)亮眼(yǎn)的表现,但通常(cháng)需要搭(dā)配特定(dìng)的(de)队伍,或应对(duì)特定的战局。

该梯度的(de)变化只有诗老(lǎo)师从T1跌落至此,主要(yào)是现在环境中的(de)红状态(tài)太多,诗(shī)老师根本清理不过(guò)来,对抗红状态的能力远不如(rú)米线了。而论治(zhì)疗(liáo),不说(shuō)对比吉利虾,他(tā)现在连龙凤都比(bǐ)不(bù)过(guò),龙凤大招抗暴的(de)效果在(zài)当前环境还非(fēi)常(cháng)有价值。目前上诗老师的情况(kuàng),恐怕主(zhǔ)要是在既需要净化,又需要回血时(shí),刚巧队伍位(wèi)置(zhì)不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽(suī)然说(shuō)这是T2梯度,但通过长期(qī)实战经验来看(kàn),其(qí)实该梯度的食魂都是(shì)属于随时(shí)可能被后来者(包括(kuò)T3甚(shèn)至(zhì)T4的食魂)赶超的存在,因(yīn)为他(tā)们虽然也有(yǒu)自(zì)己功用(yòng),但在环境里已(yǐ)经不是无(wú)可替代的类型(xíng)。

比(bǐ)如现在,就有(yǒu)两个食(shí)魂从T3的(de)位置爬(pá)了上来,他俩是虎头和糖藕。虎头(tóu)是因为被三环(huán)带飞,在对面(miàn)没能拿(ná)出合(hé)适的针对食(shí)魂(hún)(如该梯度内的大师其实(shí)就能一定(dìng)程度(dù)进行针(zhēn)对),能打出(chū)非常可观的伤害。糖藕则是(shì)自身攻(gōng)守(shǒu)兼备,还能(néng)限制对(duì)面核心输出的伤害,作为一(yī)个替(tì)补(bǔ)单体输(shū)出也是(shì)可以一用的(同(tóng)时,他还(hái)克制(zhì)一切毒队)。

~T3~

该(gāi)梯度(dù)的食(shí)魂只能说相当于是(shì)预备种子,目前版(bǎn)本内是不太(tài)会优(yōu)先考(kǎo)虑用上他(tā)们的,但难保未来不会鲤鱼(yú)翻(fān)身。

最新(xīn)加入的三皮也直(zhí)接进到这个梯度。虽然群体驱散具(jù)备(bèi)一(yī)定战略价值,但当(dāng)前环境来说(shuō)蓝状态(tài)比红状态差太多,所以基本不太需(xū)要刻意(yì)针对蓝状态,也就是说驱散远不如净化有用。至于其2技(jì)能(néng)锁膳具效果,实测发现也就锁(suǒ)下竹子(zi)的触发(fā),还是单体生(shēng)效,实战意义真的不(bù)大。

此(cǐ)外,西凤是从T4梯(tī)度里提升上来的,究其(qí)原因,也是被三环(huán)带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就(jiù)合一起说了(le),因为没什么讨论必要,反正在PVP中,基本不(bù)会考虑用这俩梯度内的食魂。他(tā)们要么是完全(quán)不适合PVP的食魂(hún),要么(me)就(jiù)是被时代(dài)所(suǒ)淘汰了。当然,或许偶尔(ěr)有(yǒu)个别沧海(hǎi)遗珠(zhū)还(hái)等待开(kāi)发(fā)(如鹄(gǔ)羹、腊味、杨枝甘露、霸(bà)王、雉羹等),但也只能说一句未来可期了(le)……

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