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郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的

郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少(shǎ郭晶晶一胎为什么选择鬼节生,郭晶晶一胎什么时候出生的o)要带(dài)一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一(yī)波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群代(dài)言(yán)人的,如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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