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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé),回血生存:与(yǔ)地府单(dān)位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以(yǐ)回血(xuè)提高生存;其(qí)他(tā)方面:全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己(jǐ)方单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数(shù),才能(néng)具(jù)备堪比一线物(wù)理的输出(chū)实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙(miào),分(fēn)担伤害也是比(bǐ)较不错(cuò)的存(cún)在,进阶(jiē)效果攻击中毒(dú)单位回血,强化(huà)自身(shēn)生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出(chū)弱势情(qíng)况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战分(fēn)析

1、人物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍(shì)香玉(yù)女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后(hòu)来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府的(de)阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地(dì)府成名绝技,参(cān)透六道(dào)、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人群(qún)体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人(rén)挂毒的(de)时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特(tè)色技能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情况(kuàng)可(kě)增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎(xiē)子(zi)精(jīng)索命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致使自身和某一(yī)单位难以被(bèi)点杀(shā),对抗(kàng)群(qún)伤意义(yì)不大(dà),死(sǐ)亡后效(xiào)果(guǒ)消失(shī)

地脉技能(néng)

地(dì)府经脉陨魂(hún)的强化(huà)版(bǎn)

每(měi)层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回合最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效(xiào)果消失

4、进阶技能

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进阶后,攻击已中毒(dú)的目(mù)标(biāo)可以(yǐ)回血(xuè),回血为(wèi)攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个(gè)单位气(qì)血不足(zú)时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提高生(shēng)存

(4)其他方面(miàn)

全队残血(xuè)时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系(xì),或对(duì)方输出(chū)弱势情况下的长期战

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