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733是什么意思

733是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系(xì)数,我(wǒ)延用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入自认为的(de)系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的(de)效果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是(shì)星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗(kàng),如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击概率(lǜ),比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过(guò)目前(qián)也(yě)就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效(x733是什么意思iào)一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一(yī)个方(fāng)向(xiàng)发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太(tài)卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期(qī)望也要(yào)计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低(dī)于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯定是多多(duō)益(yì)善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★

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