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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》附(fù)魔词条(tiáo)以及(jí)词条(tiáo)属(shǔ)性游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附(fù)加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自(zì)动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价(jià)格:p=买(mǎi)入价(jià)格。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一(yī)个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那么他的(de)变量数组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/竹荪煮多久0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统计(jì)的全是(shì)传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外(wài)+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神竹荪煮多久4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命(mìng)上(shàng)限(xiàn) +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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