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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗p>

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.015个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下(xià)常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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