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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜(jìng)流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提公安协警工资多少,公安协警怎么样升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量(liàng),最(zuì)终以单(dān)个循环(huán)的(de)Dpat(每(měi)行(xíng)动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的(de)总伤害

③引入速(sù)度(dù)和行公安协警工资多少,公安协警怎么样(xíng)动次数(shù),计算(suàn)这个循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值(zhí),得出(chū)平均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对比(bǐ)

本次(cì)对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适合镜流的(de)几个(gè)光(guāng)锥的每个(gè)叠影等级(jí)都做了计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算(suàn)了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆(bào)发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

以上(shàng)就是《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜流(liú)各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比的所(suǒ)有内容了,想了解更多相关(guān)资(zī)讯攻略(lüè)请(qǐng)持续关注本站崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏专区(qū)。

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