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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更好地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与(yǔ)地(dì)府单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼(téng),也是(shì)少(shǎo)有的能(néng)六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算(suàn)层(céng)数(shù),才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不(bù)错的存在(zài),进阶效果攻击中毒(dú)单位回血(xuè),强化自(zì)身生存,适用场合只适(shì)合(hé)竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼(láng),二十八宿之一,在(zài)天(tiān)界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍(páo)怪和百花羞,过了(le)十(shí)多年(nián)没羞(xiū)没(méi)臊的(de)幸福生活(huó),后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能(néng),通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技能,变成(chéng)飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒的(de)时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色(sè)技能(néng)

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一(yī)般(bān)情况(kuàng)可(kě)增强消耗效(xiào)率(lǜ),也(yě)是配合蝎子精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天脉技能

分担伤害(hài)的技能,有效(xiào)致使自身和某(mǒu)一(yī)单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消(xiāo)失

地脉(mài)技能

地(dì)府经脉陨魂的强化(huà)版

每层增加黄(huáng)袍(páo)怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增(zēng)加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡(wáng)后精算(suàn)效果(guǒ)消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已中毒的目(mù)标可(kě)以(yǐ)回血,回血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤害结果的(de)20%,暴(bào)击(jī)时(shí)回血(xuè)同(tóng)比例上(shàng)涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足(zú)时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无(wú)六道效果(guǒ)则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打(dǎ)击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可(kě)以回(huí)血(xuè)提高生存(cún)

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多(duō),至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不(bù)错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自(zì)身生存

适用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期战

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