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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介(jiè)绍及玩法解(jiě)析游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏(xì)而(ér)言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详(xiáng)细的(de)百(bǎi)科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业(yè)与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口(kǒu),但更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活(huó)物(wù)资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来(lái)供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是,在(zài)《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出(学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学(xué)习(xí)新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(t学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思ā)的任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然后(hòu)文(wén)化胜(shèng)利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要(yào)完成一些重(zhòng)新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期(qī)压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会(huì)增加或者(zhě)减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在(zài)居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说黑(hēi)市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思(jiā)工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自(zì)动化和模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是(shì)油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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