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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加(jiā)点思(sī)路,流星女(nǚ)神专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。战争女神专用技能(néng)=女(nǚ)神的(de)祝福:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石从天空落(luò)下,对敌人(rén)造成(chéng)大(dà)范(fàn)围(wéi)的大量伤害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上升III:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的(de)攻(gōng)击力。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御(yù)力上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限(xiàn)制(zhì):使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增加20%,并提(tí)升35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体成员的魔(mó)法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法防(fáng)御力(lì)。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的(de)机率(lǜ)能使(shǐ)特技的能力值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反转我方成员受到(dào)的(de)能力(lì)值下降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打(dǎ)物理输(shū)出先(xiān)点力量到53,主打(dǎ)魔(mó)力(lì)输出智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神(shén)的(de)祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大(dà)范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升7%我方全体成员(yuán)的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围造成伤害,有一(yī)定机率能改变敌(dí)人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复(fù):战斗时,每(měi)10秒回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能力(lì)值(zhí)上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将能力值上升(shēng)效果也附(fù)加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力(lì)值上升时,能随(suí)机附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵战(zhàn)士:普(pǔ)通(tōng)攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥舞*后所产生的(de)真空波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战斗(dòu)时(shí),提升(shēng)3%我方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益(yì)强化:使特(tè)技的能力值上升(shēng)效果增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治愈力:使(shǐ)异常状态(tài)、能力值下降效(xiào)果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成员的(de)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上(shàng)升效果的特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率能(néng)附加魔法攻击力(lì)、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战(zhàn)斗时(shí),使(shǐ)回(huí)复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然(rán)后点(diǎn)幸运和留点为下(xià)次转职做准备。

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