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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝物均(jūn)可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵(bīng)队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不(bù)够单独拿出(chū)来作为(wèi)一个队伍(wǔ)体系呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊(a)!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带三军之(zhī)众(zhòng)回(huí)血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(de)生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直不要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了这(zhè)样(yàng)的(de)大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法系大营(yíng)更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉规避;如果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会(huì)触发规避(bì)。

有规避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内(nèi)有(yǒu)+∞次规避的(de)「空(kōng)城(chéng)」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开(kāi)篇的时(shí)候(hòu)写过了(le):绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常(cháng)适合(hé)象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生(shēng)存环境,舒适大(dà)营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张(zhāng)张也要,好(hǎo)像除了法(fǎ)刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比较(jiào)抢手,前者是蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关键,后(hòu)者在各类大肉队中均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的相对(duì)较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害不够,经(jīng)典配置中(zhōng)是有(yǒu)极(jí)火(huǒ)佐攻和绝(jué)门(mén)遏敌(dí)的,大张张(zhāng)中也有这个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空(kōng)城」是(shì)脸(liǎn)好两(liǎng)回合毫发(fā)无损的规避流(liú)战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这(zhè)个(gè)战(zhàn)法嗤之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由是(shì)10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加成(chéng)等。但是这个战法真(zhēn)的很平民(mítan1等于多少,tan1等于多少兀n)。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓不好打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应该(gāi)是(shì)因为浑水的(de)控(kòng)制、貂蝉(chán)的(de)暴走、超高的谋略伤害三个原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木鹿不(bù)吃反计还能打(dǎ)控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯(kěn)定是魏(wèi)智高额的(de)魔防(fáng)。

打流氓(máng)不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉(chán)的配置有点低了。

号(hào)主是在(zài)试(shì)师赛季,所以没有多少(shǎo)钜(jù)黍大菜刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜刀也能打,但是没有带自(zì)保战法的木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设(shè)置

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输(shū)出(chū),本(běn)着输出去的。

●木鹿:象兵(bīng)——难(nán)测扰后,木鹿没(méi)有带自(zì)保战(zhàn)法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的(de)常(cháng)用兵(bīng)种特性(xìng)。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸着串,一队(duì)平民(mín)干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有较多的选择,比如(rú)李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战(zhàn)法较多,绝(jué)水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更大(dà)程度的(de)发挥上面5个(gè)主动战法的效果(guǒ),提高队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形(xíng)兵简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要太平(píng)民。

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