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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到(dào)结(jié)局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了一(yī)定的(de)实力再(zài)来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因为(wèi)血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误(wù)以(yǐ)为前期(qī)要加力(lì)量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保(bǎo)证在开(kāi)荒(huāng)的时(shí)候不(bù)会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一(yī)些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的时(shí)候(hòu),一定(dìng)要(yào)分清主法(fǎ)师来(lái)说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力(lì)的提(tí)高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期(qī)我们(men)也(yě)不要(yào)一(yī)味的对法师(shī)进行智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承受(shòu)不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期(qī)的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力18民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以上的(de)力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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