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建(jiàn)议玩家尽量运用同一种兵(bīng)器和同一种武器尽量做到同一个方向,连打效率(lǜ)会大大提高。

连打是游戏为了提高火力(lì)设计的(de)一种进攻技巧。建议玩家(jiā)尽量运用(yòng)同(tóng)一(yī)种兵器和同一种武(wǔ)器尽量做到同一(yī)个方向,连(lián)打效率会大大提高。

一般玩家在规划完机甲后,只(zhǐ)考虑(lǜ)了兵器的调配和(hé)方位(wèi),却没有考虑(lǜ)到进行了连打来进步输出,在(zài)战(zhàn)役中(zhōng)每(měi)个兵(bīng)器(qì)的开会开关都(dōu)是独立的(de)。

例如配备了(le)两门午夜派对(duì)机枪后,两门机枪的(de)开战并(bìng)不是同一个开关操(cāo)控。这(zhè)就意味(wèi)着只能一个(gè)一个的打,严重影(yǐng)响火(huǒ)力输出,小编今日就来(lái)教(jiào)咱们怎么完成拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线(chéng)兵器(qì)连发(fā)。

1、尽量运用同一种(zhǒng)兵器,由于不同兵器之间的(de)开战推(tuī)迟(chí)和上(shàng)弹速度是不一样的,例如蔚蓝(lán)使者激光炮需求(qiú)预热才干开战,而机枪午夜派对就(jiù)不需求进行预热。所(suǒ)以尽量(liàng)一致兵器(qì)品种是之一步(bù)。

2、同一(yī)种武器尽(jǐn)量(liàng)做到同一个方向,因为(wèi)在战斗中我们(men)只能顾及(jí)到一个方向(xiàng),朝着一个(gè)目标进行射击(jī),如果实现了连发之后(hòu)武器方向不同就(jiù)会造成火力的(de)浪费。

3、在(zài)设置中更改开火(huǒ)键的位置,点击游戏(xì)主界面上的设(shè)置按键(jiàn),选(xuǎn)择其中的操(cāo)作选项,点击自定义(yì)按(àn)键功能进(jìn)入到战斗界面的按键设置(zhì)。在界面(miàn)的右下方就是开火键(jiàn)的区域(yù)。

最后把所(suǒ)有的开火键的位置都调整到一起,这样在(zài)战斗中手指就可以同(tóng)时按(àn)住(zhù)四个开火(huǒ)键了,实现所有武器一起连打,同一(yī)时间内的火力也(yě)大大增强。

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