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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动(dòng)技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速时(shí),给自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变(biàn)身(shēn)换(huàn)一次较(jiào)少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也(yě)只(zhǐ)能在满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少不(bù)会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外(wài)的(de)伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即(jí)出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技(jì)能。而且(qiě)愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技(jì)能要高出(chū)很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技(jì)能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊(yuān)

这(zhè)个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别(bié)需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的(de)其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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