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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé),回血生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回(huí)血提高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴,起(qǐ)始伤害(hài)较(jiào)为(wèi)一般(bān),前提是己方单位比(bǐ)敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊(shū)能(néng)力(lì)挂毒(dú)属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也是比较不(bù)错的存在,进阶效(xiào)果攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗)化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理打击(jī)技(jì)能(néng)

阴曹地(dì)府成名绝技(jì),参(cān)透六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌(dí)人(rén)群体(tǐ)降低(dī)物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌(dí)人挂毒(dú)的时(shí)候治(zhì)疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

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黄袍怪(guài)飘3物理打击的(de)来(lái)源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子精索(suǒ)命的一种手段

天(tiān)脉技能

分担(dān)伤害(hài)的(de)技能,有效致使自身和某一单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉(mài)技(jì)能

地府经脉陨魂(hún)的(de)强(qiáng)化版(bǎn)

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层(céng),最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻击(jī)已(yǐ)中毒的目标可以回血,回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血(xuè)同比例(lì)上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方多个单位气血不(bù)足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他(tā)偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战(zhàn)评价(jià)

伤(shāng)害能力(lì)

起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算(suàn)层数,才能(néng)具备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也(yě)是(shì)比较不错的存(cún)在

进(jìn)阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于(yú)配合索命体系(xì),或对方输出弱势情(qíng)况下(xià)的长期战(zhàn)

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