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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷(fēn)争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最(zuì)后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服(fú)役两个月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性,技能(néng)共用(yòng)一个按足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务键(jiàn)的设计(jì)也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻(dòng)技(jì)能导(dǎo)致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线(xiàn)。这时候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能(néng)被平(píng)a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的(de)所(suǒ)有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而(ér)言,官方除了(le)不断提高徽(huī)记(jì)的价格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货(huò),价(jià)格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下的(de)玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你(nǐ)祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概(gài)率几乎为零(líng),有时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈(qí)愿的(de)机制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最(zuì)后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各(gè)种(zhǒng)修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真的让人(rén)无语。

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务和游戏优(yōu)化部(bù)分不(bù)是很到位(wèi),希望(wàng)官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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