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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意(yì)志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未(wèi)来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难点(diǎn)

<102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码p>《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的(de),强行(xíng)给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重(zhòng)。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他(tā),不然会(huì)被(bèi)他下(xià)一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还(hái)没打中他(tā),他就(jiù)会不停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即使你(nǐ)有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪(làng)费很多(duō)时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果(guǒ)你能在前(qián)两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护盾等加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的(de)时(shí)间内(nèi)翻滚,就会被近战击中(zhōng),如(rú)果你绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了(le),你就更难(nán)躲了。后期套(tào)装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要(yào)走位了(le),所以不知道为什(shén)么既然给了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操(cāo)作性,现在这(zhè)样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到你身(shēn)后(hòu)给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机会(huì)。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上(shàng),你(nǐ)几(jǐ)乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有加(jiā)翻(fān)滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还会有(yǒu)地形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道(dào)具会降低你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很(hěn)多(duō)不(bù)同标签的(de)技能道(dào)具(jù),如果你想玩一个流派,你(nǐ)必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官(guān)方给了你(nǐ)出了(le)禁用100件物品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道(dào)具(jù),大部分道具还是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃(lā)圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无(wú)法成(chéng)型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有四个(gè),比国(guó)际服差(chà)了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是不是(shì)刻意的设(shè)计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角色(sè)所以不(bù)能解锁。

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八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般(bān),可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具(jù),实(shí)际(jì)上(shàng)还(hái)会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比下更优秀(xiù)了。

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