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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增中国的三线城市有哪些 排名,中国的三线城市有哪些2022加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看(kàn)一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下(xià)受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽(cáo),没(méi)受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上(shàng)限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的(de)时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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