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负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁

负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知(zhī)道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技(jì)能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都(dōu)不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以(yǐ)地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输(shū)出效(xiào)率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之前是(shì)解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不(bù)开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(t负荆请罪的历史人物是哪位人,负荆请罪的历史故事中的主要人物是谁ū)进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段(duàn)射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位(wèi)置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位置的(de)敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到一(yī)起后(hòu),玩家(jiā)可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可(kě)以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌人(rén)的同时为(wèi)我方(fāng)成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全(quán)队(duì)队(duì)友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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