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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前(qián)准备

在(zài)打这个boss前,优先(xiān)了解(jiě)的(de)就是该boss的(de)机制和(hé)弱(ruò)点(diǎn),因为对(duì)我们接下来的(de)战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为【主体(tǐ)被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机(jī)制是(shì)打这(zhè)个boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的机(jī)制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使(shǐ)为(wèi)敏(mǐn)攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运(yùn)用。

当队伍的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的伤害(hài)会(huì)大幅(fú)度提升。并(bìng)且队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的战斗(dòu)才(cái)能够打(dǎ)出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型(xíng),那(nà)么(me)就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个(gè)机制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入(rù)到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们(men)完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人匹配打的(de),不是单人挑(tiāo)战的(de)。

接下来(lái)就该了解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边之一个翅(chì)膀。

基(jī)本上(shàng)大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤(shāng)害(hài)不是之一(yī)的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅膀伤害之一(yī)也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng),最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤是最少(shǎo)的,但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每个翅(chì)膀(bǎng)伤害第1名,才能够(gòu)获得增(zēng)伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者基本(běn)上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到(dào)第(dì)1个增伤的(de)玩(wán)家,在第二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系(xì)魂(hún)师也没(méi)有关(guān)系,就(jiù)按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没(méi)有(yǒu)的魂师就(jiù)不用太强求。

不(bù)用太追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译的技巧非常重要(yào)。本人也(yě)是一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘(chén)心。

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