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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物(wù),推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他(tā)强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来(lái)日(rì)方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那(nà)么容易被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据(xiē)必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前期做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需(xū)要(yào)魔(mó)法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时(shí)候,一(yī)定要分清主法师(shī)来(lái)说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的(de)话,即(jí)使有很多(duō)的法术(shù),我们也(yě)是无(wú)能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为我(wǒ)们(men)常(cháng)使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是(shì)十(shí)分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也(yě)会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期(qī)也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以加生命到12022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据5,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而(ér)且(qiě)自(zì)带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更(gèn2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据g)大限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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