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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物(wù)有可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们(men)将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子房获得(dé)需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭(jì)房有(yǒu)概率被骰子房取代(dài),骰(tóu)子房中生成的掉落物有可能位于(yú)开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑中心5×5区(qū)域(yù)的(de)骰子面上,拾取他们将会触(chù)发(fā)骰(tóu)子房效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房(fáng)间(jiān),可(kě)以增加游(yóu)戏的(de)随机性(xìng)。与大多数其他特(tè)殊房间不同,骰子房需要两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩家(jiā)获取骰子(zi)房,必开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(bì)须先决(jué)定是否在当前楼层生成一(yī)个献祭房。

3、这(zhè)通(tōng)常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的总血(xuè)量(liàng)大于等于其当前的心之(zhī)容(róng)器数目,则此(cǐ)概(gài)率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的(de)掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们便触发骰子(zi)房(fáng)效果(guǒ)。

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