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耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的

耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的(jù)情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏(xì)的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然(rán)在保持更(gèng)新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型(xíng)更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了(le)全新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧(jiù)是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家(jiā),也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神(shén)作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上(shàng)的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于(yú)“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其(qí)他玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定(dìng)高(gāo)度,这就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一(yī)个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手(shǒu)使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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