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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可(kě三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容)以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛(měng),完(wán)全可以(yǐ)从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为(wèi)近战职(zhí)业(yè),前期的血量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了(le)一定(dìng)的(de)实(shí)力再来(lái)复仇毕竟(jìn三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容g)君子报(bào)仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了(le),再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期(qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容>

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的(de)时(shí)候不会有太大(dà)的(de)阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必(bì)要(yào)的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师(shī)的(de)着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的(de)是(shì)需要(yào)魔法的(de)加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我(wǒ)们(men)在加(jiā)点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的(de)防御(yù)也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的(de)时候(hòu)我们也(yě)要(yào)通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐的全部内(nèi)容(róng),希(xī)望(wàng)能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登法环专区查(chá)看。

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