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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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