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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的(de)面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为的系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是(shì)增(zēng)加的效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗

这个(gè)就(jiù)要(yào)看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要(yào)暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内容(róng)也(yě)是(shì)没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效(xiào)果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等(děng),那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

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四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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