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气血觉醒技能累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血(xuè)觉醒技能是(shì)根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量分为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发(fā),持(chí)续30秒

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物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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