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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到的(de)类别和子类别(bié)数量(liàng)是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏(xì)的其(qí)他(tā)无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分(fēn)别(bié)是:建造(zào)者(zhě)、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费(fèi)较高的各(gè)类研(yán)究。最初的重要(yào)里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热(rè)和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城(chéng)墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希(xī)望将战力(lì)提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的(de)难度),他们(men)会选择跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字(zì)的士(shì)兵都算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的附(fù)加力量。要注意的是,训练者不(bù)一(yī)定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士类别时,我会(huì)详细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集(jí)型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目(mù)的是拥有一套或多(duō)套上述内容(róng),且(qiě)等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式(shì)为玩家(jiā)提(tí)供(gōng)加成和增(zēng)益,而这正是玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入(rù)得(dé)越多,能从中获(huò)得的(de)加(jiā)成和增益数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最有(yǒu)利的(de)方式(shì)是专注于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每(měi)种东西都收集一(yī)点,而不(bù)是只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努(nǔ)力收集(jí)不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原(yuán)初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程因仅仅是他们(men)喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪闪发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类玩(wán)家而(ér)言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求。他们(men)会使(shǐ)用账号超量收集(jí)资源,然(rán)后(hòu)派遣收(shōu)集(jí)者去填(tián)充联盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极(jí)目(mù)标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存的必要(yào)力(lì)量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地(dì)占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集速度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化(huà)领(lǐng)主的勇者装备套装(zhuāng)。即便(biàn)在后(hòu)期,对于不(bù)初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程同的(de)游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏内的(de)联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居(jū)民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位玩(wán)家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也依赖于(yú)我们(men)一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目标是见证自(zì)己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作机(jī)制。获(huò)得这类游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历多场战(zhàn)斗(dòu),才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间和精力(lì),而(ér)且(qiě)本身有一定策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款游戏中(zhōng)是十分少见的(de),但也正因为此,领(lǐng)袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉献的(de)玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和(hé)出谋(móu)划策,而(ér)且他们(men)会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战场、将所有人部署在正确的位(wèi)置就像是在下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟(méng)站(zhàn)在更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣(róng)誉和声望是他们(men)孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的(de)增益(yì)和加成会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和加成以(yǐ)外(wài),集(jí)结领袖还需要(yào)关(guān)注集结的规(guī)模。集结规模(mó)过小的领袖无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的收(shōu)集者,因(yīn)为他(tā)们(men)需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能(néng)阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的(de)人数。越多玩(wán)初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助(zhù)于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵(bīng)数(shù)量维持(chí)在较低(dī)的(de)水(shuǐ)平,才(cái)能将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的前(qián)排增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的(de)属性(xìng)也(yě)可以提升他们的增(zēng)益效果。无论多么强大(dà)的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与战斗。对(duì)战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人(rén)元气大(dà)伤(shāng)、损失士(shì)兵。还(hái)有一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击(jī)杀(shā)数(shù)和军功值。军功是(shì)一种特(tè)殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世(shì)界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎(liè)人或入(rù)侵者(zhě)突袭(xí),你务必(bì)在退(tuì)出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你的(de)领(lǐng)地。

哪(nǎ)一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游(yóu)戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一(yī)定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的(de)属性。从另(lìng)一方(fāng)面(miàn)看(kàn),你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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