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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开(kāi),不要(yào)硬(yìng)吃伤害,多(duō)了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤(shāng)害(hài)不高,但(dàn)是没必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不动禅心,大石(shí)柱(zhù)子(zi)机制,优先推大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈(quān)必躲开,不要硬(yìng)吃伤害(hài),多了一个(gè)棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不动(dòng)禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个(gè)人一起或者(zhě)一个人推三次,不(bù)然伤害(hài)很高会被全部秒掉;种师道(dào)不动禅心(百家(jiā)技(jì)能(néng))至少有两(liǎng)个人(rén)佩戴,换着用即可,不(bù)会打的就全部都(dōu)带,伤害(hài)不差(chà)的(de);新增机制碧(bì)血刃(rèn)魂:近战或者会近战的角色站(zhàn)在上面即可获(huò)得守护(hù)灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,单人模式队(duì)伍配置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己(jǐ)。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装等(děng)百炼鞋(xié)子,护腕(wàn),项链,76装等(děng)首领独珍。

首通后可领取启窍丹,可以开启(qǐ)小特质的第六(liù)个(gè)装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜

其(qí)他的(de)机制都一样,伤害很(hěn)高(gāo)红圈必躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤(shāng)害(hài)。

多了一(yī)个(gè)棋(qí)魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤(shāng)害不(bù)高,但(dàn)是没必要(yào)硬抗。

跳跃(yuè)可以直接躲过技能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都可(kě)以抵消掉棋魂,大家(jiā)可(kě)以站在一个带铁(tiě)壁的队(duì)友身后或者(zhě)跳跃躲避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优(yōu)先推大石柱子,三(sān)个人一(yī)起或者(zhě)一个(gè)人推三次,不然伤害(hài)很高会(huì)被全部(bù)秒(miǎo)掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时候(hòu),输出素问玩(wán)家走开,加好铁衣(yī)的血量就(jiù)好!

铁手(shǒu)现在会在附近释放红圈,大莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗家一定要及(jí)时躲避,之(zhī)一时间(jiān)闪(shǎn)可以出去,不行就带一个(gè)位移技(jì)能躲(duǒ)开就(jiù)行,其(qí)它机制相同(tóng),不要吃红圈技能即可(kě)。

3.种师道(dào)

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗>技能佩(pèi)戴:不动禅心(百家技能(néng))至(zhì)少有两(liǎng)个人佩戴,换着用即可,不会打的就全部都带,伤害不差的。

绝技:需(xū)要(yào)一个太极图清地(dì)火,需要一个春华佑世(shì)保证血量。

种师(shī)道正(zhèng)常打就行(xíng),机制没有(yǒu)变化,弹反(fǎn)好就可以(yǐ)过了,也(yě)没时间限制,慢慢(màn)打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒无影拳也没(méi)变,原来被吸了开不动禅心和春华佑世,现在(zài)也一(yī)样(yàng),素问记得拉好约定(dìng)哦(ó)~

新增机(jī)制:

碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的(de)角色站(zhàn)在上面(miàn)即可获(huò)得守护灵,用(yòng)于弹反橘(jú)黄色圈的陨石。

浅黄色随便(biàn)弹(dàn)反,橘黄色圈需要拾取碧(bì)血刃(rèn)魂的(de)人弹反,落下(xià)比(bǐ)较慢,马上到边缘的时候按(àn)弹反即可,或者(zhě)使用(yòng)普攻(gōng)也可以(yǐ)弹反,一定要注意碧血刃魂会消(xiāo)失,不定时会在地上出现新的(de)碧血刃魂,弹反橘黄(huáng)圈的人,之一时(shí)间拾取即可。

弹反(fǎn)大陨石,开始的红圈和(hé)原来一样不能(néng)碰一(yī)碰就碎,外(wài)围(wéi)的黄(huáng)圈需(xū)要弹反8次,默认8次即可,一个人尽量弹两次(cì),这个(gè)不(bù)难,大(dà)家注(zhù)意弹(dàn)反即可(kě)。

总结(jié):组队模式,伤(shāng)害基本很够,张(zhāng)叔夜和铁手(shǒu)没有难度,打两次就(jiù)能过,主要(yào)是(shì)怒种师(shī)道,难度在(zài)于地(dì)上的(de)碧血刃魂不容易被发(fā)现,一定要之一时间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈的(de)陨石(shí),大家(jiā)注意别死就行啦。

【单人模式】

队伍(wǔ)配置:三素问(两(liǎng)天问),一铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己。

更(gèng)低评分:7.0W以上就(jiù)可以通(tōng)关,评分不够的大(dà)家把东(dōng)极(jí)海的独(dú)珍拿完(wán)就差不多了(le)。

张叔(shū)夜和铁手以及种师道随便打,基本没有难度,也不用管机制,保(bǎo)命就行(xíng),但要(yào)多打伤害(hài),不然有时候伤害不(bù)够。

怒种(zhǒng)师道,大(dà)家(jiā)要自己捡碧血刃(rèn)魂(hún),去(qù)弹反橘黄圈,还有冲刺的后半段的弹反也(yě)要自己来,更好在自己带(dài)个太极(jí)图清火,不然被怒无(wú)影拳拉过(guò)去(qù)会烫死,机(jī)制(zhì)尽量都走一走会破(pò)怒种师道的防御(yù),可以打的更快保(bǎo)证(zhèng)通关,倒(dào)地也(yě)不怕有(yǒu)三个素(sù)问,放心(xīn)就(jiù)好。

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