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眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是(shì)近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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