IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

评论

5+2=