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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可。其适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的新活动武器(qì)。本期(qī)为大家(jiā)带来的是原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化(huà),收(shōu)藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类(lèi)重(zhòng)击输出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主(zhǔ)词(cí)条为(wèi)充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低属性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是攻(gōng)击白值,所以这个模(mó)型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去(qù)自相(xiāng)矛(máo)盾。这也导(dǎo)致了其在输出面(miàn)表现一般(bān),辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送武器(qì)一样,明显在数(shù)值是存在毒(dú)点(diǎn),不(bù)建议玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有(yǒu)个(gè)好处(chù),毕竟是绝版武器(qì),不会导致一些玩家(jiā)因为(wèi)入坑较晚(wǎn)错过某些活动而在装备(bèi)上(shàng)与老(lǎo)玩家拉开无法弥(mí)补的差(chà)距(jù)。但(dàn)同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老(lǎo)玩家来说也(yě)能接受(shòu)。

四、进49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数(jìn)阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计(jì)算(suàn),比较那维莱特(tè)满buff的重击(jī)伤害(hài)期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表(biǎo)现并不(bù)好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分析(xī)其原因,试做(zuò)和无垠的武器(qì)白值对那维莱(lái)特来(lái)说(shuō)都没有收益,其(qí)实就是比较生命词条和增伤词(cí)条的(de)收益。最终,因(yīn)为49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数目前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百(bǎi)分比要比无(wú)垠的(de)增伤数值(zhí)高一(yī)点点,所以输(shū)出(chū)还是金珀高。

充能效率的属性对于那维(wéi)来说可以是有(yǒu)效(xiào)词(cí)条,那维开大获(huò)得(dé)露珠可以提高其持(chí)续输出能(néng)力。能(néng)够让(ràng)输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪(cōng)明(míng)的你一定也发现了,无垠就算一(yī)级(jí)都(dōu)不(bù)强化,也可(kě)以给那维提供(gōng)完整(zhěng)的(de)输出属性。省材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发(fā)的伤害期望,流浪(làng)乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均(jūn)触发三(sān)次不(bù)同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表(biǎo)现也(yě)是较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效词条,烟绯(fēi)的大招还是比较关键的,总体来(lái)说会使(shǐ)玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总体来说,个人并(bìng)不(bù)是很(hěn)推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能也有一定需求的角色。

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