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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配(pèi)置(zhì):不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城(chéng),宝物(wù)推(tuī)荐:李(lǐ)儒(rú)的(de)宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影(yǐng);单加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵(bīng)队李(lǐ)儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,无论是携(xié)带绝(jué)水遏敌禁疗,携带全军突击(jī)解控,携(xié)带三军之众回(huí)血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队(duì)伍(wǔ)的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随(suí)便带个(gè)空城(chéng),形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营和前锋,大营使用核(hé)弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的(de)李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突,相互叠加下,可(kě)以让(ràng)法系大营(yíng)更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首(shǒu)先(xiān)说「垒实迎击」,如果有规避(bì),那(nà)不攻可以(yǐ)破掉规(guī)避;如果没有规避(bì),不攻是指挥(huī)谋略伤害(hài),不是(shì)普通(tōng)攻击,不会触发规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还(hái)有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁(jìn)疗和(hé)罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常(cháng)适合象兵木(mù)鹿,能够提升全队的生存环境,舒适(shì)大营的(de)输(shū)出环境。

●其(qí)中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了(le)法刀外,别的队伍都想要(yào)。

●其(qí)中全军(jūn)、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的关键,后者在各类大肉队中均(jūn)是(shì)很难被替换的。

●其(qí)中的绝水,其他队(duì)伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够(gòu),经典配(pèi)置中是(shì)有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的,大张张(zhāng)中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两回合(hé)毫发(fā)无损的(de)规避流战法(fǎ)。

「形兵(bīng)之极(jí)」是宝物(wù)出来以前(qián),唯一一个可以增加战法发动几率的途(tú)径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆(chāi),前(qián)锋减伤不够,队(duì)伍没(méi)有(yǒu)兵种加成等。但(dàn)是(shì)这个战法真的很平民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑(qí)、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可以(yǐ)打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因为(wèi)浑水的控制(zhì)、貂(diāo)蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三(sān)个原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔(mó)防。

打流氓不(bù)好打的原(yuán)因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了(le)。

号(hào)主(zhǔ)是(shì)在试师赛季(jì),所(suǒ)以没(méi)有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没(méi)有(yǒu)带(dài)自保战法的木鹿容(róng)易挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这(zhè)套阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐(qí)射(shè),单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五(wǔ)、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲(qīn)民,效果不俗的平(píng)民队伍(wǔ)。

2.其(qí)中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有较多的选择(zé),比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥上面5个主动(dòng)战(zhàn)法(fǎ)的效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要太平民。

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