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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还(há中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗i)是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀(dāo)带走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的(de)阻力(lì),力量的增加也能让你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡(héng),其(qí)中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到(dào)10点(d中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗iǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于(yú)战士(shì)和(hé)其(qí)他(tā)职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的(中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗de)加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智力(lì)可(kě)以对法(fǎ)师法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非(fēi)常关(guān)键(jiàn)的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用(yòng)法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉(diào)了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的(de)防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血槽是(shì)可以(yǐ)适应前(qián)期的(de)敌人(rén),那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生(shēng)命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是因(yīn)为(wèi)不了解敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方(fāng)向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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